lunes, 22 de febrero de 2010

2. En busca del reto perfecto

Durante los últimos años he estado buscando el juego de lógica definitivo. Ese reto que por su sencillez resulte perfecto, que sea redondo se mire por donde se mire, sin interpretaciones ni trabalenguas. Ese desafío mental que deleite incluso a los que no les gustan estas cosas.

Esa busqueda incansable por crear y por hacer pensar a otras personas de manera divertida, se ha convertido a su vez para mi en un gran reto mental de solución incierta e infinitas posibilidades. Por ello, en este Blogicomental quiero ofrecer dos de mis juegos que más han gustado a los lectores en estos últimos años (los puedes ver más abajo, retos Nº3 y Nº4).

Pero antes de eso me gustaría compartir algunos de los desafíos clásicos de lógica que me han calado y que son un ejemplo de lo considero un reto perfecto.
Hace tiempo un viejo amigo me hizo una sencilla pregunta de rápida respuesta. "Si vas en una carrera y adelantas al segundo ¿en que posición vas?" Os garantizo que casi todo el mundo falla. Un engaño para mentes confiadas. Breve y genial. "No, no vas el primero, vas el segundo".

En esa misma línea de cruce de cables, me encanta otro clásico donde el interlocutor muestra las dos manos abiertas y pregunta "¿Cuántos dedos hay aquí?", ante lo que la respuesta obvia es "diez", tras la cual se realiza una segunda pregunta que dice "¿Y cuántos hay en diez manos...?". Si la respuesta es rápida, se suele fallar en la mayoría de los casos contestando "cien". Genial.
Y hablando de perfección, en matemáticas existe el término de "número perfecto". Esta denominación la pueden asumir algunos privilegiados dentro de los "naturales", como por ejemplo el 6, el 28, el 496... Su peculiaridad, para aquellos que la desconozcan, es que son la suma de todos sus divisores a excepción de si mismos. Por ejemplo, 6 es multiplo de 1, 2 y 3, cuya suma es también 6. El 28 es múltiplo de 1, 2, 4, 7 y 14, donde 1+2+4+7+14=28. Dejemos como reto la busqueda de nuevos números perfectos diferentes a los aquí expuestos.

Inspirándonos en las ciencias matemáticas, la psicología y el lenguaje, seguiremos intentando engañar a las neuronas ajenas (y a las propias) con nuevos retos lógicos aún no inventados. De momento, lo prometido es deuda. Aquí están los desafíos de hoy.

RETO Nº3 (Publicado en la revista NEWTON, Nº6. Octubre 1998)
ENIGMA CANINO***
En una de estas tres casetas, hay un perrito escondido.

- No está en la caseta 1
- No está en la caseta 2
- Tampoco esta en la caseta 3
¿Dónde está el perrito?
¿Cómo se llama?


RETO Nº4 (Publicado en la revista XPLORA MUNDOS, Nº9. Febrero 2004)
¡AL LÍMITE!
******


El Ordenador de la central nuclear da el último aviso. O introduces un código adecuado, o la explosión será inevitable. La condición que debe cumplir el código de diez dígitos es que sea un número múltiplo de 198 formado por cinco cifras pares (en los circulos amarillos) y cinco impares (en los verdes). Cada cifra se debe colocar en una casilla de su color. Pon tu cronómetro en marcha. Tienes sólo 30 segundos para evitar la explosión.


Las soluciones a estos retos las verás en el próxima edición de Blogicomental.
*Muy fácil, **Fácil, ***Medio, ****Difícil, *****Muy difícil, ******Imposible
Soluciones del Blogicomental 1:

Reto Nº1, Pintan oros. La carta que no se repartió fue un 3 de oros. Las jugadas de los participantes fueron 1-3-5, 1-4-4 y 2-2-5. Si Jay tenía un 2, el otro también estaba en sus manos.


Reto Nº2, Operación Newton. Hay dos soluciones posibles. A:2, E:3, I:9, N:4, O:8, R:1, S:7, T:5, V:0, W:6. A:6, E:8, I:5, N:2, O:3, R:0, S:7, T:9, V:4, W:1.











Esta tira cómica fue publicada en la revista Xplora Mundos, Nº6. Noviembre 2003

Privacidad:
Todos los juegos, comics e imágenes que aparecen en este blog han sido creados por Raulogic. En caso de no ser así, se indicará expresamente la fuente de donde se han sacado, así que si vas a hacer uso de algo de lo aquí publicado, te ruego que al menos indiques quien es su autor o de donde lo has sacado. Muchas gracias.

martes, 16 de febrero de 2010

1. Pensar es lo único que nadie puede quitarnos

Debe ser esta primera entrada de Blogicomental una sana declaración de intenciones.

Pensando en divertirme, lo que pretendo principalmente es divertirme pensando. Si esta bitácora se convierte además en un punto de encuentro de gente que disfrute del mismo estado de ánimo, que comparta sus neuronas y que vibre con los retos mentales, lo pasaremos bien.

¿Por qué Blogicomental? Un simple juego de palabras que me ha gustado por ser un "blog", de contenido "lógico" y de uso "mental". Era fácil, pero mucho ojo, porque no siempre será así. Habrá que estar muy atentos a los desafíos que vayan surgiendo.

Como colaborador editorial durante los últimos doce años en diversas revistas de caracter divulgativo, he compartido a través de los retos mentales que proponía a los lectores el sano ejercicio de pensar y la satisfacción de resolver los desafíos (sin mirar las soluciones, claro). Y esta sensación es el objetivo que deseo mantener para este blog.

Pensar, pensar, pensar... Es lo único que nadie puede quitarnos. Es el motor de la Humanidad. Es la llave que dará con la puerta adecuada. ¡Es una necesidad vital! Ahora que estamos viviendo una profunda crisis económica y social, más que nunca, pensamiento, imaginación, innovación e ideas. Pensar, pensar, pensar...

Al final de todas las entradas de esta bitácora, propondré uno o dos desafíos de lógica para ejercitar la mente y mantenerla en forma. Neuronas en alerta constante. Inicio la andadura de Blogicomental con dos juegos, uno ya publicado y otro inédito.


RETO Nº1 (Publicado en la revista POPULAR SCIENCE ESPAÑA, Nº7. Octubre 2008)
PINTAN OROS**
Mariano, Pablo y Jay estaban jugando con los diez naipes que aparecen en la imagen de la izquierda, repartiéndose tres para cada jugador. La partida la ganaría aquel que tuviese más oros en total, pero el recuento final dio un triple empate (el valor de cada carta es el número de oros que contiene) ¿Cuál es la carta que no se repartió? Si Jay tiene un "2" ¿Quién tiene el otro?


RETO Nº2 (Inédito, juego creado para la revista NEWTON nunca publicado)
OPERACIÓN NEWTON****

Asigna a cada una de las diez letras de la siguiente operación matemática, una cifra del 0 al 9 (sin repetir) de manera que la suma sea correcta.

N E W T O N + N E W T O N + N E W T O N = R E V I S T A


Las soluciones a estos retos las verás en el próxima edición de Blogicomental.
*Muy fácil, **Fácil, ***Medio, ****Difícil, *****Muy difícil, ******Imposible












Privacidad:
Todos los juegos, comics e imágenes que aparecen en este blog han sido creados por Raulogic. En caso de no ser así, se indicará expresamente la fuente de donde se han sacado, así que si vas a hacer uso de algo de lo aquí publicado, te ruego que al menos indiques quien es su autor o de donde lo has sacado. Muchas gracias.